عملاق صناعة ألعاب الفيديو ضحية قراصنة , فقد وقع عملاق صناعة ألعاب الفيديو «EA» ضحية لعمليات قرصنة، استهدفت وحدات التخزين الخاصة بسلسلة برمجيات المصدر الدقيقة الخاصة بها .
وأكدت الشركة تعرض سلسلة برمجيات لعبتها الشهيرة «FIFA» نسخة عام 2021، إضافة لمحرك «Frostbite»
وكذلك سلسلة برمجيات المصدر الخاصة باللعبة «Battlefield» وأدوات تطوير الألعاب الأخرى للقرصنة .
ويشاع أن المتسللين عرضوا البايات المسروقة للبيع في منتديات القرصنة، لكنهم سينظرون فقط في العروض المقدمة من الأعضاء المشهورين في مجتمع الهاكرز .
وهو أمر مقلق بالنسبة إلى عملاق صناعة ألعاب الفيديو.
قرصنة ليست الأولى من نوعها
تعد برمجيات المصدر صفقة كبيرة في البرمجة، لذا فهو خسارة فادحة عندما تفقد الشركات السيطرة عليها.
وشهدت صناعة الألعاب بعض السرقات الضخمة مؤخرًا :
سرق القراصنة برمجية مصدر «CD Projekt Red» للعبة «Cyberpunk 2077» و «The Witcher 3» في تموز/يوليو من عام 2020.
كذاك شاهدت منصة«Nintendo» المنتج لألعاب الفيديو شفرة المصدر للعديد من ألعاب«SNES» و« Nintendo 64»،
بما في ذلك« Super Mario Kart »ولعبة« Zelda »التي لم يتم إصدارها، والتي تم إصدارها في البرية فيما أطلق عليه اسم «Nintendo Gigaleak» وهي معروضة لدى قراصنة للبيع.
على الرغم من أنه من غير المحتمل أن يستخدم المطورون الآخرون ذوو السمعة الطيبة رمز EA عن قصد
فإن قدرة المتسللين على رؤية الأعمال الداخلية للعبة أو محرك يمكن أن تساعدهم في صياغة عمليات غش أو تصدعات
وقد تكشف أيضًا عن مشاريع سرية وأفكار ألعاب أو تعليقات مطورين من الشركات يفضل عدم رؤية ضوء النهار. كما أن الانتهاكات ليست كبيرة بشكل رهيب لسمعة الشركة.
ألعاب الفيديو هدف قراصنة دائم
بالإضافة إلى التعليمات البرمجية والأدوات الخاصة بـشركة « EA»، يدعي المتسللون أن لديهم «Microsoft Xbox» و «SDK» من «Sony »، ومفاتيح «API» متاحة للبيع أيضًا.
كما أكد متحدث باسم «EA» أن المتسللين سرقوا (كمية محدودة من كود مصدر اللعبة والأدوات ذات الصلة)
وقال إن المتسللين لم يكن لديهم حق الوصول إلى بيانات اللاعب.
قالوا أيضًا إن الشركة حسنت مستوى الأمان بعد الاختراق، ولا تتوقع تأثيرًا على ألعابها أو أعمالها.
لقد أوضحت الشركة أنه، على عكس سلسلة حوادث الأمن السيبراني الأخيرة التي شهدها العالم، لم يكن هذا هجومًا لبرامج الفدية، وأنها تعمل على تطبيق القانون للتحقيق في الحادث.


